Linux系统调用
前言
- 操作系统——管理计算机硬件与软件资源的软件,是用户和系统交互的操作接口,为它上面运行的程序提供服务。
- 操作系统内核——操作系统的内核,负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统。一个内核不是一套完整的操作系统。例如Linux。
- Linux操作系统——基于Linux内核的操作系统。通常由Linux内核、shell(特殊的应用程序,提供运行其他程序的接口)、文件系统和应用程序组成。常见的有:Redhat、Fedora、Centos、Ubuntu和Android等。
Linux的运行空间:
Linux的运行空间:内核空间+用户空间
内核空间——存放的是整个内核代码和所有内核模块,以及内核所维护的数据。
用户空间——用户程序的代码和数据。
什么是系统调用?
操作系统提供给用户程序调用系统服务(硬件设备)的一组"特殊"接口。
系统调用可被看成是一个内核与用户空间程序交互的接口——它好比一个信使,把用户进程的请求传达给内核,待内核把请求处理完毕后再将处理结果送回给用户空间。
为什么要设置系统调用?
- 把用户从底层的硬件编程中解放出来
与具体的硬件完全隔离,用户不需要面向具体的硬件编码,降低了开发的复杂度和难度。
- 极大的提高了系统的安全性
将用户进程隔离,实现内核"保护",用户进程不允许访问内核数据,也无法使用内核函数。用户访问内核的路径是事先规定好的,只能从规定位置进入内核,而不允许肆意跳入内核。有了这样的内核访问路径限制,才能保证内核安全无误。
- 使用户程序具有可移植性
对于不同平台不同硬件来说。
系统调用的实现
通过软件中断实现。
软件中断:它是通过软件指令触发的中断。Linux系统内核响应软件中断,从用户态切换到内核态,执行相应的系统调用。
系统调用控制程序执行软件中断的过程如下:
- 在进程的内核态堆栈中保存大多数寄存器的内容(即保存恢复进程到用户态执行所需要的上下文)。
- 根据用户态传递的系统调用号,确定系统调用的执行程序。
- 调用相应的执行程序来处理系统调用。
- 从系统调用返回。
系统调用号:
每个系统调用被赋予一个系统调用号,与具体的系统调用相关联。
系统调用表:
内核维护系统调用表,保存系统调用函数的起始位置,系统调用号对应该系统调用在调用表中的偏移量。
执行系统调用的方法
还有系统中断。
GLIBC库函数
Glibc实现操作系统提供的系统服务,即为系统调用的封装。
- 每个特定的系统调用对应了至少一个glibc封装的库函数。
- 多个API也可能只对应同一个系统调用。
- 返回值-1在多数情况下表示内核不能满足进程的请求。
- Libc中定义的errno变量包含特定的出错码。
示例:更改文件权限
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
int main(void) {
int rc = chmod("./test.txt",S_IWUSR | S_IWGRP | S_IWOTH);
if (rc == -1) {
fprintf(stderr,"chmod failed,errno=%d\n",errno);
} else {
printf("chmod success!\n");
}
return 0;
}
Syscall直接调用
函数原型:
long int syscall(long int sysno,...);
传参说明:
- sysno是系统调用号,唯一标识系统调用号,详见sys/syscall.h
- ...为剩余可变长的参数,为系统调用所带的参数,根据系统调用的不同,可带0~5个不等的参数,如果超过特定系统调用能带的参数,多余的参数被忽略。
- 返回值:该函数返回值为特定系统调用的返回值,在系统调用成功之后你可以将返回值转化为特定的类型,如果系统调用失败则返回-1,错误代码存放在errno中。
示例:更改文件权限
#include <sys/syscall.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
int main(void) {
int rc = syscall(SYS_chmod, "./test.txt", S_IROTH | S_IRGRP | S_IRUSR);
if (rc == -1) {
fprintf(stderr,"chmod failed,errno=%d\n",errno);
} else {
printf("chmod success!\n");
}
return 0;
}
对比
如何高效执行系统调用
系统调用的次数会影响程序的执行效率。
示例:调用write往文件里写数据,更改每次写的大小进行对比。
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
//宏是直接替换,注意括号
#define TOTAL_SIZE (1024*1024*500)
#define BUF_SIZE 4096
int main(int argc,char**argv) {
char buffer[BUF_SIZE];
const char* filename = "./write.txt";
int fd = -1;
int i = 0;
memset(buffer, '8', BUF_SIZE);
fd = open(filename, O_RDWR | O_TRUNC | O_CREAT);
if (fd < 0) {
fprintf(stderr,"fopen failed,reason:%s.\n exit\n",strerror(errno));
return -1;
}
int num = TOTAL_SIZE / BUF_SIZE;
for (i = 0; i < num; i++) {
if (write(fd, buffer, BUF_SIZE) < 0) {
fprintf(stderr,"write failed!reason:%s.\n",strerror(errno));
}
}
close(fd);
return 0;
}
将 BUF_SIZE 更改为 16后,每次写的量减少了,增加了系统调用的次数。
两次时间对比:1-4096,2-16。
罪魁祸首-用户态和内核态的切换
- 保存用户进程现场
- 合法性检查(如内存)
- 参数传递
- 恢复现场
一多一少解决效率问题:
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