C++11新特性:变参模板、完美转发和emplace
使得 emplace 可以接受任意参数,这样就可以适用于任意对象的构建。
《C++Primer》: 新标准引入了三个是新成员——emplace、emplace_front和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这些操作分别对应着,insert、push_front、push_back,允许我们将元素放置在容器头部、一个指定位置之前或容器尾部。
当我们调用push或insert成员函数时,我们将元素类型的对象传递给它们,这些对象被拷贝到容器中。而当我们调用一个emplace成员函数时,则是将参数传递给元素类型的构造函数。emplace成员使用这些参数在容器管理的内存空间中直接构造元素。
问题代码如下:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(int age, const char* name) :age(age), name(name)
{
cout << "有参构造函数被调用" << endl;
}
~Student()
{
cout << "析构函数被调用" << endl;
}
Student(const Student& other)
{
age = other.age;
name = other.name;
cout << "拷贝构造函数被调用" << endl;
}
private:
int age;
string name;
};
int main(void)
{
vector<Student> vectStu;
//插入元素
//1.先定义再插入
//Student s1(18, "老王");
//这样插入实际上是vector拷贝了一份s1放到了它自己里面,所以会执行一个有参构造和一个拷贝构造
//vectStu.push_back(s1);
//2.插入临时变量
vectStu.push_back(Student(19, "老张"));//效果同上
return 0;
}
将对应的学生对象直接放入容器中会调用拷贝构造函数,拷贝一份放入容器中,引起了性能问题。
用变参模板和完美转发来解决这个问题。
vectStu.emplace_back(20, "小花");
变参模板——就是()中的参数。与该类有参构造函数参数相同。
完美转法——用上面这个参数私底下去调用该类的构造函数,构造一个对象放入到容器中。
vectStu.emplace_back();//相当于push_back
vectStu.emplace();//相当于insert
如果发现还会出现多次调用情况,那是因为先放入了一个元素,然后由于空间不够,又重新开辟了一块新的空间,并且将原来的数据拷贝了过来。
这就是为什么vector容器在中间插入、删除元素挺费时的原因。
补充:
不同容器相关用法有所不同
类似于 deque list中
还可以这样用
emplace_front();
...
直接用emplace()——相当于insert
评论区