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半生瓜のblog

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【C++】C++虚函数知识点总结

xuanxuan
2021-09-24 / 0 评论 / 0 点赞 / 13 阅读 / 0 字 / 正在检测是否收录...
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本文最后更新于2024-02-14,若内容或图片失效,请留言反馈。 部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

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@TOC

虚函数

注意

  • 在函数声明的返回类型之前加virtual。

  • 并且只在函数的声明中添加virtual,在该成员函数的实现中不用加。


虚函数的继承

  • 如果某个成员函数被声明成虚函数,那么他的子类,以及子类中的子类 ,所计继承的这个成员函数,也自动是虚函数。
  • 如果在子类中重写这个虚函数,可以不用再加virtual,但仍然建议加上virtual,提高代码的可读性。

虚函数原理——虚函数表

对应虚函数的类,该类的对象所占内存大小为,数据成员的大小+一个指向虚函数表指针 (4字节)。

例如:如下所示Father类所创建的对象

class Father
{
public:
    virtual void func1()
    {
        cout << "虚函数func1" << endl;
    }
    virtual void func2()
    {
        cout << "虚函数func2" << endl;
    }
    virtual void func3()
    {
        cout << "虚函数func3" << endl;
    }
    void func4()
    {
        cout << "非func4" << endl;
    }
public:
    int x = 200;
    int y = 300;
    static int z;
};
int Father::z = 0;
Father father;
cout<<sizeof(father)<<endl;

结果为12,两个int的数据成员4+4一共占了8个字节,再加上一个虚函数表指针(4个字节),一共是12个字节

( 如果该类中没有虚函数,就没有虚函数表指针,也就少4个字节)

如下图所示:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

思考:它尽然是个指针,那我们就能通过这个指针来访问它所指向内存所对应的内容。

(先存的是虚函数表指针,然后才是数据成员。)

所以说,对象地址就是虚函数表地址。

cout<<(int*)&father<<endl;

强转成指针。

接着,取出虚函数表的指针。

int* vptr = (int*)*(int*)(&father);

为了编译器能通过,前面加上int*。

然后,就找到了虚函数,并执行方法。

为了便于调用,这里定义个函数指针类型。

typedef void(*func_t)(void);

func_t指针,指向参数为void,返回值为void的函数。

调用虚函数。

((func_t)*(vptr))();
((func_t)*(vptr + 1))();
((func_t)*(vptr + 2))();

调用成功

接着调用x,y两个数据成员。

cout << *(int*)((int)&father+ 4) << endl;
cout << *(int*)((int)&father+ 8) << endl;

取到地址,转成int整数,加上偏移量,通过编译器加上(int*),再解引用,得到里面的值。

(+上偏移量要先转成int)

多态的使用父类指针指向子类对象

Father* father1 = &son;
father1->Func1();//调用对应的func1函数,son中的

使用继承的虚函数表

在上面的基础上,为Father类添加一个派生类。并且对Father的func1进行重写,再添加一个它独有的func5,声明为虚函数。

class Son :public Father
{
public:
    virtual void  Func1()
    {
        cout << "Son Func1()" << endl;
    }
    virtual void Func5()
    {
        cout << "Son Func5" << endl;
    }
};

在这里插入图片描述

同上面通过使用指向虚函数表的指针来访问对应的内容

for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        //取到这个地址的内容,然后通过自定义指针类型转换,调用该函数,加()
        ((func_t) * (vptr + i))();
    }
// 访问两个成员
cout << *(int*)((int)&son + 4) << endl;
cout << *(int*)((int)&son + 8) << endl;

子类虚函数表

  1. 直接复制父类的虚函数表

在这里插入图片描述

  1. 如果子类重写了父类的某个虚函数,那么就在这个虚函数表中进行相应的替换 在这里插入图片描述

  2. 如果子类中添加的新的虚函数,就把这个虚函数添加到虚函数表中(尾部添加)

在这里插入图片描述

使用多重继承的虚函数表

在上面的基础上再添加一个Mother类

class Mother
{
public:
    virtual void handle1()
    {
        cout << "Monther handle1" << endl;
    }
    virtual void handle2()
    {
        cout << "Monther handle2" << endl;
    }
    virtual void handle3()
    {
        cout << "Monther handle3" << endl;
    }
public://便于测试,所以权限定为public
    int m = 400;
    int n = 500;

此时的Son类对象

vs编译器中把子类自己的虚函数放到了第一个父类的虚函数表最后

在这里插入图片描述

同样通过指针访问对应的虚函数表内容

Son son;
cout << (int*)&son << endl;
//第一个虚函数表指针
int* vptr1 = (int*)*(int*)&son;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
    ((func_t)*(vptr1 + i))();
}
// x y 
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
    cout << *(int*)((int)&son + 4 + 4 * i) << endl;
}

//第二盒个虚函数表指针
int* vptr2 = (int*)*((int*)&son + 3);//取出来的是指向第二个虚函数表的指针 
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
    ((func_t)*(vptr2 + i))();
}
//m n
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
    cout << *(int*)((int)&son + 16 + i * 4) << endl;
}

小补充

对象地址+偏移量

转化int类型 + 对应的字节个数

转化int*类型 + 走几步(几个步长)


虚函数的修饰

final

final——C++11更新

1.用来修饰类,让该类不能被继承。

class XiaoMi
{

};
class XiaoMi2 final:XiaoMi
{

};
class XiaoMi3 :XiaoMi3//报错——XiaoMI2不能被继承
{

};

(补充:C++默认继承方式为private)

2.用来修饰虚函数,使得该虚函数在子类中,不得被重写。但是还可以使用。

override

override仅能修饰虚函数。

只能用在函数的声明,函数的实现不要写。

作用

  1. 提示程序的阅读者,这个函数是重写父类的功能。
  2. 防止程序员在重写父类的函数时,把函数名写错。

父类的虚析构函数

把father类的指针定义为virtual时,并且对父类的指针执行delete操作时, 就是对该指针使用"动态析构"。

如果这个指针指向的是子类对象,那么会先调用该子类的析构函数,再调用父类的析构函数。

如果指向的是父类对象,那么只调用父类的析构函数。

注意: 为了防止内存泄露,最好在基类的虚构函数上添加virtual关键字,使基类析构函数为虚函数。

纯虚函数与抽象类

什么时候使用纯虚函数

某些类,现实项目和实现角度吗,都不需要实例化(不需要创建它的对象)。

这个类中定义的某些成员函数只是为了提供一个形式上的接口,准备让自子类来做具体的实现。

此时这个函数就可以定义为"纯虚函数",包含纯虚函数的类,就叫做抽象类(不能创建对象)。

继承该抽象类的子类如果不重写这个纯虚函数,那么它也是不能创建对象的。

用法: virtual + = 0

代码示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
    Shape(const string& color = "White")
    {
        this->color = color;
    }
    virtual float area() = 0;
    ~Shape()
    {

    }
private:
    string color;
};

class Circle :public Shape
{
public:
    Circle(float radius = 0, const string& color = "White") :Shape(color), r(radius)
    {

    }
    virtual float area()
    {
        return 3.14 * r * r;
    }
    ~Circle()
    {

    }
private:
    float r;
};
int main(void)
{
    Circle c1(3);
    cout << c1.area() << endl;
    return 0;
}

纯虚函数的注意事项: 父类声明为某纯虚函数之后,它的子类:

  1. 实现这个纯虚函数
  2. 继续把这个纯虚函数声明为纯虚函数,这个子类也称为抽象类
  3. 不对这个纯虚函数做任何处理,等效于上一种情况(不推荐)
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